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[Topic pour noobie] Les bases du PVE

 
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Ghkaeitq


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MessagePosté le: Jeu 21 Aoû - 14:51 (2008)    Sujet du message: [Topic pour noobie] Les bases du PVE Répondre en citant

Bonjour,

Je me permet de faire un petit briefing concernant les joies de l'instance. Avec un peu de chance ca servira à quelqu'un et ça sauvra son groupe de quelques wipes. Il est également possible que ce topic ne serve à personne, mais c'est pas grave. Je l'aime bien quand même.

Note : Ce topic parle des bases du PVE, et surtout des packs de mobs. Le concept est légèrement différent sur les boss évidemment. De nombreux joueurs sont blessés sans raison, le healer a souvent beaucoup à faire etc...

Principe général :

Les donjons, en normal comme en héroïque, se jouent quasiment tous de la même manière : Un personnage résistant (appelé Tank) se prend les coups. Derrière lui, un soigneur (Healer) s'occupe de le maintenir en vie. Le reste du groupe s'occupe de démolir les mobs sans se prendre de coups. Ils sont appellés DD (Damage Dealer) ou DPS (Dégats Par Seconde).
Il arrive parfois qu'un autre joueur doive également prendre des coups. Cela est en général défini à l'avance, et le healer s'occupe alors de le soigner lui aussi (Exemple : Un mage dans un pack à aoe, un hunter qui solote les adds de GT2...)

L'aggro :

Dans un monde parfait et idéal, les mobs tapent seulement sur le tank. Personne d'autre ne se prend de coup, et par conséquent tout avance comme sur des roulettes. Pour que cela arrive le plus souvent possible, il faut bien comprendre la notion d'aggro, ou de menace.

Chaque joueur a, envers chaque mob du combat, une valeur d'aggro. Le mob attaque toujours celui qui a la plus grosse valeur d'aggro à son égard (sauf cas particuliers). Le but est d'avoir un tank qui génère sur tous les mobs plus d'aggro que n'en génèrent les autres joueurs.

La difficulté vient de l'aggro des healers. Un sort de soin génère de l'aggro sur tous les monstres présent dans le combat. Du coup, le tank est obligé de répartir ses coups pour générer de l'aggro sur tout le monde s'il ne veut pas voir mourir son healer.

Pourquoi on wipe (meurt) ?

Voilà. C'est LA grande question. On peut mourir sur un boss parce qu'on est mal organisés, ou qu'on a pas une bonne technique, mais comment on peut wipe sur un pack de mob à la con ? Je propose donc une liste des wipes possibles ainsi qu'une interprétation.

Qui est mort le premier ?
a) Le tank est mort le premier et...

... le healer avait plus de mana (combat long) :
•Il y a un manque flagrant de Dégats sur les monstres. Le stuff des dps est à remettre en cause

... le healer avait plein de mana et pas d'add sur la tronche. Il a été lent à réagir :

•Si la mana du healer sert pas à soigner le tank, elle servira pas à grand chose . Reveillez le healer par pitié.

... le healer avait plein de mana et pas d'add sur la tronche. La vie du tank est partie trop vite :
Les stuffs sont à remettre en cause. A la fois celui du healer et celui du tank. Il vaut peut etre mieux arrêter l'instance et en essayer une plus facile...

...le healer avait plein de mana et un add sur la tronche :
Il y avait un mob sur le healer et assez de mobs sur le tank pour le tuer... Sacré pack. La compo du groupe n'est peut être pas bonne, il vous faut sans doute plus de CC.

b) Un des dps est mort le premier et...


... c'est bien fait pour lui :
Le tank s'occupe en priorité de garder tous les mobs sur lui pour protéger le healer. Il ne génère pas toujours assez d'aggro sur le mob cible et c'est aux dps de gérer leur aggro !

c) Le healer est mort le premier et...

... le tank a moins de 3 mobs sur la gueule :
Il faut que le tank comprenne que son but principal est de protéger le healer. Tant pis si l'aggro est fragile et que les dps reprennent l'aggro. L'important est qu'aucun mob n'aille sur le healer !

... le tank a plus de 3 mobs sur la gueule :
Le pauvre tank fait ce qu'il peut, ce n'est pas un dieu. La composition du groupe n'est peut etre pas géniale. Il faudrait d'avantage de CC ou bien désigner un offtank.




Voili voilou. Bien sur, les causes de wipes peuvent être multiples ; Mauvaise composition de l'équipe, pull de plusieurs packs à la fois, déco du tank/heal au mauvais moment etc... Mais le plus souvent, les wipes sont dus aux erreurs d'un joueur. N'hésitez donc pas à l'insulter et à l'engueuler. C'est ça aussi le pve ! S'il s'avère que le joueur en question c'est vous, apprenez vite à jouer ^^

En conclusion

Cette petite description touche à sa fin. C'est extrèmement basique mais ca peut servir (oupah ?). Cela dit il faut bien s'occuper s'pas
_________________
Je suis au boulot, j'ai rien à faire à part flooder le forum.. Je sais, c'est pas une excuse, juste un mobile. Mais m'en veuillez pas trop :'(


Dernière édition par Ghkaeitq le Sam 23 Aoû - 01:03 (2008); édité 2 fois
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MessagePosté le: Jeu 21 Aoû - 14:51 (2008)    Sujet du message: Publicité

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Toarjin


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Inscrit le: 19 Aoû 2008
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MessagePosté le: Sam 23 Aoû - 00:46 (2008)    Sujet du message: [Topic pour noobie] Les bases du PVE Répondre en citant

pas mal comme début, mais t'a oublié que la blédina c'pas bon pour la santé si tu la couple avec de l'ozone

KAMOULOX'
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Oh my god, quel avatar moche !


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MessagePosté le: Lun 1 Sep - 18:04 (2008)    Sujet du message: [Topic pour noobie] Les bases du PVE Répondre en citant

Evacuez-le il est bourré !

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Dôôky


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MessagePosté le: Mar 2 Sep - 02:51 (2008)    Sujet du message: [Topic pour noobie] Les bases du PVE Répondre en citant

Je prends la mère michel et prends le disque de Carlos!
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